Пиксель-арт редактор

Нарисуйте пиксель-арт по сетке или превратите фото в пиксельную картинку — выберите ретро-палитру и скачайте PNG.

100%
Пиксель-арт редактор: сетка рисования, палитра ретро-цветов и превью спрайта
Рисуйте пиксель-арт по сетке или превратите фото в пиксельную картинку и скачайте PNG

Рисовать с нуля или превратить фото: холст один и тот же

Загруженное фото не открывается в отдельном режиме. Оно квантуется в ту же сетку, что и ручное рисование, и дальше редактируется кистью как обычный рисунок. Фото сэмплируется по центру каждой ячейки, и для сетки 16×16 из фотографии остаются только крупные пятна света и тени, мелкий узор пропадает. Портреты, логотипы и предметы на контрастном фоне держат форму лучше, чем пейзажи и мелкий текст. Если нужен символьный, а не пиксельный результат, похожим образом фото превращает в рисунок ASCII-генератор.

Зачем ограничивать себя ретро-палитрой

Game Boy рисовал четырьмя оттенками зелёного, потому что экран физически не умел больше. NES и PICO-8 точно так же ограничены железом или движком. Инструмент воссоздаёт эти наборы. С палитрой Game Boy покрасить пиксель в случайный цвет не выйдет, только в один из четырёх. Это не баг, а способ быстро получить узнаваемую ретро-эстетику вместо случайного набора цветов, который никогда не читается как «пиксель-арт». Чтобы подобрать точный HEX-код цвета из своего фото перед рисованием, воспользуйтесь пипеткой цвета по фото.

ПалитраЦветовПримеры HEX
Game Boy4#0f380f, #306230, #8bac0f, #9bbc0f
NES37#000000, #fcfcfc, #0078f8, #f83800, #00e436…
PICO-816#000000, #1d2b53, #ff004d, #29adff, #00e436…

Похожие инструменты

Другие полезные инструменты из той же категории

Часто задаваемые вопросы

Да, рисунок и настройки (размер сетки, палитра) сохраняются в localStorage браузера автоматически. Откроете инструмент снова на этом же устройстве — работа будет на месте. Между разными устройствами и браузерами она не синхронизируется.

Любые форматы, которые понимает браузер — JPG, PNG, WebP. Лучше всего выходят контрастные фото с крупными деталями: портреты и логотипы. Мелкий узор и плавные градиенты на маленькой сетке (16×16) превращаются в кашу — увеличьте размер сетки или упростите исходник.

Это ограниченные наборы цветов, которые реально использовались в консолях и движках: 4 оттенка зелёного у Game Boy, 16 цветов у PICO-8. Ограниченная палитра — часть эстетики пиксель-арта: она заставляет выкручиваться так же, как выкручивались художники 80-х и 90-х на слабом железе.

PNG в полном размере — каждая ячейка сетки становится чётким квадратом без сглаживания, картинка не размывается при увеличении.

Да — конвертация из фото просто заполняет ту же сетку, что и ручное рисование. После загрузки фото можно кистью поправить любые пиксели.