Рисовать с нуля или превратить фото — один и тот же холст
Загруженное фото не открывается в отдельном режиме — оно квантуется в ту же сетку, что и ручное рисование, и дальше редактируется кистью как обычный рисунок. Фото сэмплируется по центру каждой ячейки: для сетки 16×16 из фотографии реально остаются только крупные пятна света и тени, мелкий узор пропадает. Портреты, логотипы и предметы на контрастном фоне держат форму лучше, чем пейзажи и мелкий текст.
Зачем ограничивать себя ретро-палитрой
Game Boy рисовал четырьмя оттенками зелёного — не потому что так красивее, а потому что экран физически не умел больше. NES и PICO-8 точно так же ограничены железом или движком. Инструмент воссоздаёт эти наборы: выбрав палитру Game Boy, вы не сможете покрасить пиксель в случайный цвет — только в один из четырёх. Это не баг, а способ быстро получить узнаваемую ретро-эстетику вместо случайного набора цветов, который никогда не читается как «пиксель-арт».