Калькулятор ёмкости команды

Посчитайте, сколько рабочих часов реально доступно команде на спринт с вычетом встреч, отпусков и буфера на непредвиденное.

Команда и спринт
267 чреально доступно на задачи · 67% от номинала
Номинал: 400 чВстречи: 50 чОтпуска: 16 чБуфер: 67 ч
Планировать на 100% номинала нельзя: продуктивных часов обычно 5–6 из 8, буфер ниже 15% почти всегда срывает спринт

Как считается ёмкость команды

Сначала берут номинал: число людей умножают на рабочие часы в день и на длину спринта в днях. Из него вычитают часы на встречи и запланированные отгулы и отпуска. Полученную рабочую массу уменьшают на буфер в процентах — резерв под то, что в план не попадает: баги, поддержку, срочные правки, переключения между задачами. Остаток и есть время, которое можно расписать по задачам спринта.

Как тают часы на примере значений по умолчанию: команда 5 человек, спринт 10 рабочих дней по 8 часов:

ШагЧасыОсталось
Номинал: 5 человек × 8 ч × 10 дней400400
Минус встречи, 5 ч в неделю на человека−50350
Минус отпуска и больничные−16334
Минус буфер 20% на непредвиденное−66,8267,2

Итог 267 часов из номинальных 400, то есть 67%. Планировать спринт на 400 часов означает гарантированно его провалить.

Какой буфер закладывать

Обычно от 15 до 25%. Если команда много занимается поддержкой и разбором инцидентов, буфер ближе к верхней границе или выше. Заниженный буфер — самая частая причина, по которой спринт стабильно не закрывается: план составлен так, будто помех не будет, а они есть всегда.

Почему нельзя планировать на полную ёмкость

Восемь часов в офисе — не восемь часов работы над задачами. Между ними совещания, обсуждения, код-ревью, обед, ответы в мессенджерах и время на возвращение в контекст после каждого прерывания. Реально продуктивных часов у разработчика обычно пять-шесть из восьми, и план на сто процентов номинала срывается почти гарантированно. Оценить стоимость самих совещаний в деньгах поможет калькулятор стоимости встречи, а насколько быстро задачи проходят весь путь от старта до готовности — калькулятор Cycle Time.

Похожие инструменты

Другие полезные инструменты из той же категории

Часто задаваемые вопросы

Люди × рабочие часы в день × рабочие дни спринта, минус часы на встречи и отпуска, минус буфер в процентах. Буфер закрывает баги, поддержку и переключения — то, что всегда есть, но в план не попадает.

Обычно 15–25%. Если команда много занимается поддержкой и срочными правками, буфер выше. Заниженный буфер — главная причина, по которой спринт стабильно не закрывается.

Человек не пишет код все восемь часов подряд: совещания, обсуждения, ревью, обед, переключения между задачами. Реально продуктивных часов обычно 5–6 из 8, и план на полную ёмкость почти гарантированно срывается.